Specjalizacje
Masteries by Drag0nius (poprawki by Mokatte)
1. Terminologia:
HP - Hit Points - życie
MP = Mana
dmg - damage - obrażenia fizyczne
magic damage - obrażenia magiczne
AP - Ability Power - moc umiejetnosci
crit - critical strike - uderzenie krytyczne
crit dmg - critical damage - siła uderzenia krytycznego (bez żadnych itemow i umiejetnosci jest 200%)
arm - armor - pancerz fizyczny
res - resistance - odpornosc na magię
reg - regeneracja życia
cd - cooldown - przeładowanie czaru
dodge - uniknięcie fizycznego ataku
MS - Movement Speed - prędkość poruszania
2. Poszczególne Drzewka Mastery:
a) OFFENSE (ATAK)
Tier 1 (pierwszy rzad od gory):
- Deadliness (Śmiertelność) = +2% crit
- Cripple (Okaleczenie) = Exhaust (Wyczerpanie) dodatkowo obniza armor i res o 10, przedluza czas dzialania o pol sekundy
- Plentiful Bounty (Duża Nagroda) = Smite (summoner spell) daje 5 golda przy uzyciu, zmniejsza cd o 5 sekund.
- Archmage’s Savvy (Bystrość Arcymaga) = co poziom bohatera dodaje mu 0,6 AP.
Tier 2:
- Sorcery (Czarodziejstwo) = zmniejsza cd umiejetnosci o 3%
- Alacrity (Zwinność) = +4% do szybkości ataku
Tier 3:
- Burning Embers (Płonące światełka) = podczas przeładowywania czaru Ignite (Podpalenie) dodaje 10 AP
- Archaic Knowledge (Archaiczna Wiedza) = czary ignorują 15% resa przeciwnika
- Sunder (Odłupywanie) = fizyczne ataki ignoruja 6 armora przeciwnika
- Offensive Mastery (Mistrzostwo w ataku) = +4 dmg przy walce z potworami
Tier 4:
- Brute Force (Brutalna siła) = +3 dmg do każdego ataku
Tier 5:
- Lethality (Śmiertelność) = +10% crit dmg
Tier 6:
- Havoc (Spustoszenie) = +5% do wszystkich rodzajów obrażeń
b) DEFENSE (OBRONA)
Tier 1:
- Mender’s Faith (Wiara Uzdrowiciela) = -30 sec cd na Healu (Leczeniu)
- Resistance (Odporność) = +6 magic res
- Preservation (Zapobiegliwość) = po ożywieniu sie dzięki Revive na 2 minuty dostajemy bonus 400 do HP + zmniejsza cd czaru o 20 sec
- Hardiness (Wytrzymalość) = +6 armor
Tier 2:
- Strength of Spirit (Siła ducha) = zwiększa regenerację HP o 0,3% maksymalnej Many
- Evasion (Uniki) = +2% Dodge
Tier 3:
- Defensive Mastery (Mistrzostwo w Obronie) = obrywamy o 2 dmg mniej od potworów
- Nimbleness (Żwawosc) = po uniknięciu ataku dostajemy bonus 10% do MS na 5 sekund
- Harden Skin (Utwardzona skóra) = obrywamy o 2 dmg mniej od wszystkiego
Tier 4:
- Veteran’s Scars (Blizny Weterana) = +60 HP
- Willpower (Potega Woli) = -20 sec cd na Cleanse (Oczyszczenie)
Tier 5:
- Ardor (Zapał) = dodaje 2% AP i szybkosci ataku, i kolejne 0,(1)% co poziom (2% na 18)
- Reinforce (Wzmocnienie) = podczas trwania czaru Fortify (Umocnienie) wieże zadają dodatkowo 50% obrażeń obszarowych
Tier 6:
Tenacity (Wytrwalość) = dostajemy o 4% mniej obrażeń od wszystkiego
c) UTILITY (UŻYTECZNOŚĆ)
Tier 1:
- Spatial Accuracy (Przestrzenna Dokladnosc) = zmniejsza czas rzucania Teleportu o pól sekundy i cooldown o 5 sekund
- Good Hands (Dobre Rece) = zmniejsza czas odradzania sie o 10%
- Perseverance (Wytrwalosc) = +4% do ogólnej regeneracji many i HP
- Haste (Pośpiech) = zwiększa ms podczas trwania czaru Ghost (Duch) o dodatkowe 8% i przedluża jego działanie o 1,5 sekundy
Tier 2:
- Awareness (Świadomość) = +5% do otrzymywanego doświadczenia (w trakcie meczu)
- Expanded Mind (Poszerzony Umysl) = zwiększa maksymalna manę o 5%
Tier 3:
- Greed (Chciwość) = co 10 sekund dostajemy 1 golda
- Meditation (Medytacja) = zwiększa regenerację many o 1/sec, czyli “5 co 5 sec”
- Utility Mastery (Złota rączka) = zwiększa czas działania buffów z potworow o 30%
- Insight (Zrozumienie) czar Clarity (Przejrzystosc) = odnawia tyle samo many tobie co reszcie sojusznikow
Tier 4:
- Quickness (Szybkość) = zwiększa bazową prędkość poruszania się o 3%
- Blink of the Eye (W Mgnieniu Oka) = zmniejsza cd Blinka o 15 sec
Tier 5:
- Intelligence (Inteligencja) = zmniejsza cd skill o 6%
- Mystical Vision (Mistyczna Wizja) zwieksza czas dzialania Clairvoyance (Jasnowidzenie) o 4 sekundy i zmniejsza cd o 5
Tier 6:
- Presence of the Master (Obecność mistrza) zmniejsza cd wszystkich Summoner Spells o 15%
3. Krótka charakterystyka drzewek:
Offense:
- Drzewko typowo ofensywne, dodaje sporo dmg.
- Obowiązkowo dojść do samego końca drzewka postaciami walczącymi.
- Magami dochodzimy tylko do Archaic Knowledge i dalej w inne drzewko.
Defense:
- Drzewko, które stawia przeżycie na pierwszym miejscu.
- Dla tanków obowiązkowo do końca, a inni to jak kto lubi.
Utility:
- Jak sama nazwa wskazuje drzewko bardzo użyteczne, posiada różne atuty ułatwiające rozgrywkę.
- Majac 30 lvl magami warto wykupić Intelligence, w połączeniu z Sorcery daje nam to 9% zmniejszenia cd