...a little corner owned by Xero.

Specjalizacje

Masteries by Drag0nius (poprawki by Mokatte)


1. Terminologia:


HP - Hit Points - życie
MP = Mana
dmg - damage - obrażenia fizyczne
magic damage - obrażenia magiczne
AP - Ability Power - moc umiejetnosci
crit - critical strike - uderzenie krytyczne
crit dmg - critical damage - siła uderzenia krytycznego (bez żadnych itemow i umiejetnosci jest 200%)
arm - armor - pancerz fizyczny
res - resistance - odpornosc na magię
reg - regeneracja życia
cd - cooldown - przeładowanie czaru
dodge - uniknięcie fizycznego ataku
MS - Movement Speed - prędkość poruszania

2. Poszczególne Drzewka Mastery:

a) OFFENSE (ATAK)


Tier 1 (pierwszy rzad od gory):

  • Deadliness (Śmiertelność) = +2% crit
  • Cripple (Okaleczenie) = Exhaust (Wyczerpanie) dodatkowo obniza armor i res o 10, przedluza czas dzialania o pol sekundy
  • Plentiful Bounty (Duża Nagroda) = Smite (summoner spell) daje 5 golda przy uzyciu, zmniejsza cd o 5 sekund.
  • Archmage’s Savvy (Bystrość Arcymaga) = co poziom bohatera dodaje mu 0,6 AP.


Tier 2:

  • Sorcery (Czarodziejstwo) = zmniejsza cd umiejetnosci o 3%
  • Alacrity (Zwinność) = +4% do szybkości ataku


Tier 3:

  • Burning Embers (Płonące światełka) = podczas przeładowywania czaru Ignite (Podpalenie) dodaje 10 AP
  • Archaic Knowledge (Archaiczna Wiedza) = czary ignorują 15% resa przeciwnika
  • Sunder (Odłupywanie) = fizyczne ataki ignoruja 6 armora przeciwnika
  • Offensive Mastery (Mistrzostwo w ataku) = +4 dmg przy walce z potworami


Tier 4:

  • Brute Force (Brutalna siła) = +3 dmg do każdego ataku


Tier 5:

  • Lethality (Śmiertelność) = +10% crit dmg


Tier 6:

  • Havoc (Spustoszenie) = +5% do wszystkich rodzajów obrażeń


b) DEFENSE (OBRONA)


Tier 1:

  • Mender’s Faith (Wiara Uzdrowiciela) = -30 sec cd na Healu (Leczeniu)
  • Resistance (Odporność) = +6 magic res
  • Preservation (Zapobiegliwość) = po ożywieniu sie dzięki Revive na 2 minuty dostajemy bonus 400 do HP + zmniejsza cd czaru o 20 sec
  • Hardiness (Wytrzymalość) = +6 armor


Tier 2:

  • Strength of Spirit (Siła ducha) = zwiększa regenerację HP o 0,3% maksymalnej Many
  • Evasion (Uniki) = +2% Dodge


Tier 3:

  • Defensive Mastery (Mistrzostwo w Obronie) = obrywamy o 2 dmg mniej od potworów
  • Nimbleness (Żwawosc) = po uniknięciu ataku dostajemy bonus 10% do MS na 5 sekund
  • Harden Skin (Utwardzona skóra) = obrywamy o 2 dmg mniej od wszystkiego


Tier 4:

  • Veteran’s Scars (Blizny Weterana) = +60 HP
  • Willpower (Potega Woli) = -20 sec cd na Cleanse (Oczyszczenie)


Tier 5:

  • Ardor (Zapał) = dodaje 2% AP i szybkosci ataku, i kolejne 0,(1)% co poziom (2% na 18)
  • Reinforce (Wzmocnienie) = podczas trwania czaru Fortify (Umocnienie) wieże zadają dodatkowo 50% obrażeń obszarowych


Tier 6:

Tenacity (Wytrwalość) = dostajemy o 4% mniej obrażeń od wszystkiego


c) UTILITY (UŻYTECZNOŚĆ)

Tier 1:

  • Spatial Accuracy (Przestrzenna Dokladnosc) = zmniejsza czas rzucania Teleportu o pól sekundy i cooldown o 5 sekund
  • Good Hands (Dobre Rece) = zmniejsza czas odradzania sie o 10%
  • Perseverance (Wytrwalosc) = +4% do ogólnej regeneracji many i HP
  • Haste (Pośpiech) = zwiększa ms podczas trwania czaru Ghost (Duch) o dodatkowe 8% i przedluża jego działanie o 1,5 sekundy


Tier 2:

  • Awareness (Świadomość) = +5% do otrzymywanego doświadczenia (w trakcie meczu)
  • Expanded Mind (Poszerzony Umysl) = zwiększa maksymalna manę o 5%


Tier 3:

  • Greed (Chciwość) = co 10 sekund dostajemy 1 golda
  • Meditation (Medytacja) = zwiększa regenerację many o 1/sec, czyli “5 co 5 sec”
  • Utility Mastery (Złota rączka) = zwiększa czas działania buffów z potworow o 30%
  • Insight (Zrozumienie) czar Clarity (Przejrzystosc) = odnawia tyle samo many tobie co reszcie sojusznikow


Tier 4:

  • Quickness (Szybkość) = zwiększa bazową prędkość poruszania się o 3%
  • Blink of the Eye (W Mgnieniu Oka) = zmniejsza cd Blinka o 15 sec


Tier 5:

  • Intelligence (Inteligencja) = zmniejsza cd skill o 6%
  • Mystical Vision (Mistyczna Wizja) zwieksza czas dzialania Clairvoyance (Jasnowidzenie) o 4 sekundy i zmniejsza cd o 5


Tier 6:

  • Presence of the Master (Obecność mistrza) zmniejsza cd wszystkich Summoner Spells o 15%


3. Krótka charakterystyka drzewek:


Offense:

  • Drzewko typowo ofensywne, dodaje sporo dmg.
  • Obowiązkowo dojść do samego końca drzewka postaciami walczącymi.
  • Magami dochodzimy tylko do Archaic Knowledge i dalej w inne drzewko.


Defense:

  • Drzewko, które stawia przeżycie na pierwszym miejscu.
  • Dla tanków obowiązkowo do końca, a inni to jak kto lubi.


Utility:

  • Jak sama nazwa wskazuje drzewko bardzo użyteczne, posiada różne atuty ułatwiające rozgrywkę.
  • Majac 30 lvl magami warto wykupić Intelligence, w połączeniu z Sorcery daje nam to 9% zmniejszenia cd

To Tumblr, Love PixelUnion